viernes, 8 de noviembre de 2013
miércoles, 16 de octubre de 2013
miércoles, 9 de octubre de 2013
Curriculum vitae y Sinopsis
María Amelia Obregón Vásquez
Sexo: Femenino
Fecha de nacimiento: 25-Octubre-1991
Lugar de nacimiento: Hermosillo, Sonora
Lugar de residencia: Hermosillo, Sonora
Estado civil: Soltera
Objetivo Profesional:
Establecerme en una radio difusora que me ayude en el
crecimiento de mis conocimientos y aumente mi experiencia de forma positiva en
el ámbito de la locución. Donde pueda desarrollar mis habilidades y consolidarme
como profesional.
Objetivo de vida:
Crear una trayectoria de felicidad a lo largo de mi vida el
nunca dejar de aprender y conocer cosas distintas sanamente. Ser independiente
y con la facilidad de ayudar a los demás.
Formación académica:
Primaria: Colegio Bicultural Génesis/Colegio del Bosque
Secundaria: Colegio del Bosque/Colegio Marton de Cuernavaca
Preparatoria: Colegio Bachillerato del estado de Sonora.
COBACH Reforma
Estudios superiores:
2010 a la fecha.
Licenciatura en ciencias de la comunicación
2013- séptimo semestre
Eje especializante en Producción de Medios
Puesto desempeñado:
-Locutora de radio en el programa “Relativamente”
-Conductora del programa de Televisión “Videotrack”
-Conductora del programa de Televisión “Zona Libre”
-Reportera en el programa de radio “Noticias sín Límites” en
la 101.1 FM
Periodo de labores: de Lunes a viernes.
Otros datos:
Habilidades
Facilidad para hablar en público, responsable, extrovertida,
creativa, trato amable con las personas, optimismo, etc.
Otros datos:
Idiomas: Español 100%, inglés 750%.
Informática:
Firework, DreamWeaver, Office, Photoshop, Flash, Sony Vegas
miércoles, 2 de octubre de 2013
jueves, 12 de septiembre de 2013
miércoles, 11 de septiembre de 2013
viernes, 6 de septiembre de 2013
Experiencias de Comunicación
INTRODUCCIÓN
A través de este trabajo,
hablaremos de la experiencia que se tiene en el internet. La tecnología ha
evolucionado y encontramos un sinfín de páginas y sitios web con diferentes
funciones u objetivos. Podemos encontrar sitios acerca de política, de ocio o
entretenimiento, comerciales, educativos, etc.
En el siguiente apartado,
navegaré por la red de Internet en búsqueda de 5 sitios web, hablando sobre su
descripción y experiencia personal en él.
EXPERIENCIAS DE COMUNICACIÓN
TUMBLR
Tumblr es una plataforma de
microblogging que permite a sus usuarios publicar textos, imágenes, vídeos,
enlaces, citas y audio a manera de tumblelog. Su sede está en Manhattan (Nueva
York, Estados Unidos) y fue fundada por David Karp en el año 2007. Los usuarios
pueden seguir a otros usuarios registrados y ver las entradas de éstos
conjuntamente con las suyas, por lo cual, Tumblr puede ser considerado una
herramienta social. Es muy sencillo de personalizar y muestra diversas opciones
de temas, así como la opción de poder ponerle reproductor de música.
DEVIANTART
Deviantart es un sitio web que aglutina a una comunidad
internacional de artistas en la red. DA es un espacio virtual en el que cada usuario puede mostrar
su arte y aprovechar las posibilidades de la
red para someterlo a los comentarios y críticas de otros artistas miembros de
la comunidad dA. DeviantART está abierto a muchos tipos de artistas, pero
principalmente los relacionados con las artes visuales y gráficas, como fotógrafos, diseñadores gráficos, pixel artists,
o pintores, aunque también
hay obras
literarias, fanfics,
filmaciones, skins para programas o páginas, contenido
flash, artesanías,
disfraces (cosplay), etc. El sitio cuenta con una amplia lista de categorías
que sirve para clasificar las obras que son subidas, organizadas primeramente
en distintas ramas del arte, según el medio con el que fueron creadas
(tradicional, digital), subdivididas a su vez en subcategorias más específicas.
El sitio web está preparado para usuarios con suscripción y visitantes sin
suscripción.
FANFICTION
Fanfiction.net
es una página especializada en Fanfic, lanzada en 1998, por el programador de
computadoras Xing Li, quien también administra la página.Es el archivo de fics
más grande de todo Internet, Fanfiction.Net tiene varias categorías:
Anime/Manga, libros (books), Cartoons, juegos, etc, lo que le permite al
escritor tener una variedad de temas para escribir.
WIKIPEDIA
Wikipedia
es una enciclopedia libre, políglota y editada colaborativamente. Se puede
decir que es un esfuerzo para crear y distribuir una enciclopedia libre, de la
más alta calidad posible, a cada persona del planeta, en su idioma», para
lograr «un mundo en el que cada persona del planeta tenga acceso libre a la
suma de todo el saber de la humanidad. Se desarrolla en el sitio web
Wikipedia.org haciendo uso de un software wiki.
ANGRYBIRDS
CHROME
Es
un sitio web donde se puede descargar y jugar via online el videojuego Angry
Birds. Es un Videojuego creado en 2009 por la empresa finlandesa Rovio
Entertaniment. Desde entonces, el juego ha sido adaptado a dispositivos de
pantalla táctil, como los basados en Maemo, iOS, Symbian, Java y Android.
CONCLUSIÓN
Los
sitios web han evolucionado de tal manera que ahora encontramos distintas categorías
de estos mismos. Es evidente que conforme la tecnología avanza, el internet y
nosotros también, por lo que nuestros gustos y novedades irán cambiando al
igual que los Sitios web. En pocos años encontraremos Sitios web distintos a
los que estamos acostumbrados ahora.
martes, 3 de septiembre de 2013
jueves, 29 de agosto de 2013
ENSAYO DE COMUNICACIÓN VIRTUAL
ENSAYO DE
COMUNICACIÓN VIRTUAL
INTRODUCCIÓN
En el siguiente apartado se presentará un ensayo acerca
de la comunicación virtual. Se definirán los conceptos relacionados con el
tema, así como también haciendo referencias a antecedentes de como la
tecnología nos ha llevado a esta época de socialización virtual, y de qué forma
está afectando las generaciones actuales y las que vieron evolucionar este
concepto.
Al final del mismo, se presentará una conclusión propia
para finalizar este apartado.
DESARROLLO
Desde inicios de la humanidad hemos visualizado como
obtenemos una gran evolución en cuanto a escritura, tecnología y avances
científicos se refiere, la cual tiene informada y al día a la sociedad humana,
haciéndola sentir parte de un proceso de evolución macro que se ha venido
desarrollando, para que aparte de mantenerla enterada de todo, le pueda brindar
los aportes necesarios para que esa entidad o comunidad pueda salir adelante
por medio esos avances tecnológicos, los cuales siempre le servirán para seguir
dentro de una vida Laboral, Educativa y Social o Integral.
La creación de la computadora fue un cambio radical para
la tecnología haciendo sencilla la labor de escribir como Word y Power Point,
así como la de editar con software como Photoshop y Paint (hablando de tiempos
bastante remotos).
Pero con la llegada del Internet, se revolucionó el
término del espacio virtual, convirtiéndolo
en un medio de libre acceso de información
relativo a temas de investigación, foros de debate y de opinión a través de
buscadores en la red como Google o Yahoo!, dejando de lado la búsqueda de
libros a través de las bibliotecas locales.
Sin embargo, pasando el tiempo el Internet dejó de ser solamente
un medio de investigación, para evolucionar también el concepto de “socializar
a través de las redes de computadora”. Empezando con las primeras redes
sociales como Hi5!, MySpace, Metroflog, etc, y las primeras salas de chat como Messenger,
surgieron los antecedentes de la Comunicación virtual.
Las primeras redes sociales consistían principalmente en
la comunicación visual, compartiendo poca información escrita y publicando
fotos al gusto del usuario mientras que chatear consistía principalmente en
conversar por escrito con otra persona sin importar la distancia a la que esta
se encontrara. Pero la llegada de
Facebook cambió radicalmente la forma de socializar de los usuarios, dejando de
lado las primeras redes sociales.
A través de Facebook, los usuarios pudieron no solamente publicar
imágenes de sus actividades más recientes, sino también compartir estados de
ánimo, de salud, pensamientos propios, opiniones y situaciones actuales, además
de chat con cámara incluida para poder ver a otros usuarios en la pantalla. Con
el desarrollos de medios audiovisuales, la comunicación virtual evolucionó
considerablemente, hasta llegar al punto donde nos encontramos
actualmente.
Aunque no sólo el Internet está siendo utilizado como un
medio de Entretenimiento, Educación y Relación, también se están utilizando
para desarrollos de programas que le permitirá a los Diseñadores Gráficos crear
sus proyectos por medio de programas mucho más sofisticados, que nos puedan
servir a toda la sociedad interesada; aunque lo que debemos tener en cuenta es
que a la hora de crear este tipo de páginas Web o algún diseño debemos de tener
un buen Monitor, con los colores y estándares bien establecidos, para que así
en el momento de darles uso y mostrarlos a la sociedad se pueda tener claridad
de lo que se está publicando y viendo.
Podemos decir que este hecho ha sido un factor
fundamental en la globalización de nuestra sociedad. Aunque son muchas las
ventajas que presenta esta interacción, como la rapidez, la sencillez y el bajo
coste económico, muchos autores creen que se pierde la verdadera esencia de la
comunicación humana, que hasta el momento había sido la capacidad de captar en
los otros las emociones durante el intercambio comunicativo.
Aunque es un reto, día a día van surgiendo nuevas formas
de acercar la comunicación virtual a la real.
CONCLUSIÓN
Estudiando los antecedentes que expuse en el ensayo
anterior, podemos ver que conforme ha avanzado la tecnología, desarrollando un
medio social, de investigación o entretenimiento, se desecha el anterior,
dándonos a entender que vivimos en una sociedad donde estamos en constante
cambio. Aún cuando existan tendencias como Facebook, Skype, Messenger, etc, en
cuestión de años, se desechará y poco a poco irá quedando en el olvido como ha
sucedido en épocas anteriores, pero el hecho de que se pierdan ciertos factores
en la interacción virtual no significa que no se ganen otros.
En conclusión, la tecnología virtual siempre estará
evolucionando para desechar aquello que el ser humano no necesita, y dar paso a
nuevos medios sociales, de entretenimiento e investigación, cambiando
constantemente nuestro concepto del mundo.
Recomendaciones de Sitios Web
RECOMENDACIONES DE SITIOS WEB
INTRODUCCIÓN
En
el siguiente apartado, se seleccionará un sitio web para cada categoría
existente las cuales constan de Organizaciones, Ocio, Político, Medios De
Comunicación y Educación.
Se
navegará en Internet buscando los sitios que represente adecuadamente cada categoría, dando una breve
descripción del mismo, enlace, descripción breve de cada uno y las razones por las cuales se ha seleccionado para
este apartado.
ENLACES RECOMENDADOS
- Educapeques
- Avaaz
- El Imparcial
- Blogspot
- Aeropostale
NOMBRE: Educapeques
CATEGORÍA:
Educativo
DESCRIPCIÓN: Sitio web educativo para niños con juegos
educativos, lecturas, escuela para padres, noticias relevantes al
ámbito educativo, etc.
¿POR
QUÉ SE RECOMIENDA?:El sitio Web
se enfoca en todas sus secciones a la
educación infanti.
NOMBRE: Avaaz
CATEGORÍA:
Político
DESCRIPCIÓN: Un sitio web con sedes políticas diseminadas en
numerosas ciudades.
¿POR
QUÉ SE RECOMIENDA?: promueve el
activismo ciudadano en asuntos como el cambio climático, derechos humanos,
corrupción, pobreza, derechos de los animales, paz y conflicto
NOMBRE: El Imparcial
CATEGORÍA: Medios de Comunicación
DESCRIPCIÓN: Sitio web oficial del periódico EL IMPARCIAL con
su versión virtual.
¿POR
QUÉ SE RECOMIENDA?: El sitio Web comunica las noticias más relevantes del Estado de Sonora así como nacionales e
internacionales.
URL: http://www.elimparcial.com/Home.html#Principal
NOMBRE: Blogspot
CATEGORÍA: Ocio/otros
DESCRIPCIÓN: Sitio web para la creación de blogs
¿POR
QUÉ SE RECOMIENDA?: se promueve
la creatividad y el ocio a través de Blogspot
NOMBRE: Aeropostale
CATEGORÍA: Organizaciones
DESCRIPCIÓN: Sitio web oficial de la línea de ropa
“Aeropostale”.
¿POR
QUÉ SE RECOMIENDA?: A través de
esta página se puede ver la nueva línea de ropa de la tienda y comprar vía
online.
URL:
http://www.aeropostale.com/shop/index.jsp?categoryId=3534619
CONCLUSIÓN
Los
cinco sitios web hallados pudieron clasificarse fácilmente en las categorías designadas,
hallando también en el proceso varios tipos de sitios virtuales con diferentes
categorías, encontrando incluso combinaciones de las mismas. A través de esta
experiencia podemos ver que año con año, el mundo virtual crece por lo que en
una década, el Internet tendrá un concepto diferente a como lo conocemos ahora.
lunes, 26 de agosto de 2013
Continuación de Fichas de sitios Web: Gráficas
Para ver las gráficas haga click en el siguiente enlace: Gráficas de Sitios Web
viernes, 23 de agosto de 2013
jueves, 22 de agosto de 2013
Glosario de Multimedia
~Mapa de Conceptos~
~Concepto de Multimedia~
El término multimedia se
utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e
imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y
presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de
medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
Se puede referir también a
una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o
en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades
de navegación a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de la multimedia •
Una presentación atractiva e impactante. • Participación de forma activa. •
Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad de uso de
varios idiomas.
~Glosario~
1. Reproductor de medios:
Un reproductor de medios es un programa informático o un dispositivo capaz de
mostrar un abanico de contenidos audiovisuales. Por norma general, esto incluye
la reproducción de sonido, vídeo e imágenes. De esta manera, el reproductor de
medios permite el disfrute personal de música, videoclips, películas,
fotografías, etc.
2. QuickTime: Es un framework multimedia estándar desarrollado por
Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia QuickTime
Player. QuickTime no es sólo un reproductor, sino un sistema multimedia
completo capaz de reproducir, y en casos transmitir, contenidos de alta calidad
en Internet y otros dispositivos, además de todo Quicktime es llamado
"navaja suiza de edición de vídeo.
3. VCL: es un reproductor multimedia y framework multimedia libre
y de código abierto desarrollado por el proyecto VideoLAN. Es un programa
multiplataforma con versiones disponibles para muchos sistemas operativos. VLC
es un reproductor de audio y video capaz de reproducir muchos códecs y formatos
de audio y video, además de capacidad de streaming.
4. Videojuegos: son juegos electrónicos que se desenvuelven en un
ordenador o en una videoconsola. Es un software creado para el entretenimiento
en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato
electrónico que lo ejecuta; estos dispositivos electrónicos pueden ser una
computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un teléfono móvil, y son
conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término
"vídeo" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un
visualizador de gráficos pasterizados. Por tal motivo entendemos por
videojuegos todos aquellos juegos digitales interactivos, independientemente de
su soporte.
5. Internet: es un conjunto de máquinas que se comunican a través de
algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas,
etc.) con el objeto de compartir recursos. Podemos
definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no
sólo interconecta computadoras.
6. Software: es el soporte lógico e inmaterial que permite que la
computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes
físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas.
7. Sitio Web: es un sitio (localización) en la World Wide Web que
contine documentos (páginas web) organizados gerárquicamente. Cada documento
(página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital
en la pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener una combinación de
gráficos, texto, audio, vídeo, y otros materiales dinámicos o estáticos.
8. Adobe flash player: es una aplicación en forma de reproductor multimedia
creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems.
Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de
autoría Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de
terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado.
9. Adobe Dreamweaver: Es una aplicación en forma de estudio (basada en la
forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y
edición de sitios, videos y aplicaciones Web basados en estándares.
10. Adobe Photoshop: es el nombre, o marca comercial oficial, que recibe uno
de los programas más famosos de la casa Adobe junto con sus hermanos Adobe
Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación
informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un
"lienzo" y que está destinado a la edición, retoque fotográfico y
pintura a base de imágenes de mapa de bits.
11. Adobe Fireworks :( es un editor de gráficos vectoriales y mapas de bits.
Fue originalmente desarrollado usando partes de Macromedia xRes, la cual había
sido adquirida por Adobe en 2005. Fireworks está pensado para que los
desarrolladores web puedan crear rápidamente interfaces web y prototipos de
websites.
12. Sony Vegas Video
Editor: es un software de edición
de vídeo en paquete para sistemas de edición no lineal (NLE) publicados
originalmente por Sonic Foundry , ahora propiedad y gestionado por Sony
Creative Software. Vegas dispone en tiempo real de vídeo multipista y edición
de audio en pistas ilimitadas, la secuencia de video independiente de la
resolución, efectos complejos y herramientas de composición, 24-bit/192 apoyo
kHz de audio, VST y DirectX plug-in de apoyo efecto, y Dolby Digital de sonido
envolvente mezcla
13. Windows Movie Maker: Es un software que permite la captura de vídeos desde
una cámara, además de ordenar archivos
de películas, insertar títulos, diseñar créditos, efectos, importar imágenes y
música e introducir transiciones desde unas filmaciones a otras. De forma que
es adecuado para la elaboración de películas y vídeos educativos. Este programa
dispone de una interfaz intuitiva y puedes acceder a todas sus opciones sin
necesidad de ser un experto en edición de vídeo profesional.
14. Video Digital: Es un tipo de sistema de grabación de video que
funciona usando una representación digital de la señal de vídeo, en vez de
analógica.Es un archivo de datos informáticos con una serie de imágenes en
movimiento y provistas de sonido.
15. Imagen Digital: es una
fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o cualquier
otra “imagen” que es convertida en un fichero de ordenador.
Una imagen digital consiste en una colección ordenada de valores. Estos
valores se representan una colección de filas
de valores dispuestas ordenadamente.
16. Sonido: Consiste en ondas sonoras que se producen cuando las
oscilaciones de la presión del aire, son convertidas en ondas mecánicas en el
oído humano y percibidas por el cerebro. La propagación del sonido es similar
en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presión.1 En
los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra variaciones del estado
tensional del medio.
17. Música: es el arte de organizar sensible y lógicamente una
combinación coherente de sonidos y silencios utilizando los principios
fundamentales de la melodía, la armonía, el ritmo, y el timbre, mediante la
intervención de complejos procesos psico-anímicos.
18. Gráfico Digital: es un conjunto de elementos textuales y gráficos que
trabajan conjuntamente para transmitir una información, un mensaje, a los espectadores
o usuarios finales.
19. Texto: Es un conjunto de enunciados que permite dar un mensaje
coherente y ordenado, ya sea de manera escrita o a través de la palabra. Se
trata de una estructura compuesta por signos y una escritura determinada que da
espacio a una unidad con sentido.
20. Animación: es la técnica que consiste en crear imágenes en
movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los
gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando
ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan
renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación
en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se
elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.
FUENTES:
en.wikipedia.org/wiki/Sony_Vegas_Pro
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